草庐IT

c++ - 编译 boost C++11 clang mac 找不到 cstddef

全部标签

docker - Golang 在 Docker 镜像中找不到包

所以,我正在尝试使用包含我的主文件补充代码的不同目录来对一个golang应用程序进行docker化。我正在使用gorilla/mux。目录结构如下所示。$GOPATH/src/github.com/user/server|---Dockerfile|---main.go|---routes/handlers.go|---public/index.gohtml它在我的主机上运行没有问题。问题是,当我尝试部署docker镜像时,它不会运行并在创建后不久退出。我尝试将我的dockerfile中的WORKDIR命令更改为/go/src并将我的所有文件转储到那里,但仍然没有运气。我也试过关于do

Goland 调试器无法在 Mac 上使用 go 版本升级(v1.11 -> v1.13)

我在mac(mojave操作系统)中将golang从v1.11升级到v1.13。调试器开始抛出错误测试框架意外退出。控制台输出是APIserverlisteningat:127.0.0.1:xxxxxVersionofDelveistoooldforthisversionofGo(maximumsupportedversion1.12,suppressthiserrorwith--check-go-version=false)Debuggerfinishedwithexitcode1从那时起我就无法在goland上使用调试器,但是delveascli命令正在运行。不知道如何进行?另外,

适用于 Windows 的 Go 编译器

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭11年前。我在一些网络文章中发现go有Windows编译器。任何人都可以建议我可以下载它的网址以及有关如何安装它和运行代码的命令的一些信息吗?提前致谢。

compilation - 手动编译 doozerd 失败

我在以下位置安装了doozerd源:home/stephan/src/go/src/pkg/github.com/ha/doozerd$GOROOT=/home/stephan/src/go$GOPATH=/home/stephan/src/go/src/pkg/当我尝试在github的doozerdcheckout中执行./all.sh时,我收到无法在本地找到包的错误..:.importsgithub.com/ha/doozerd/peerimportsgithub.com/ha/doozerd/webimportscode.google.com/p/go.net/websocket

go - 编译了哪些文件?

当你有多个特定于系统的文件时,如何知道哪些文件将被编译和链接? 最佳答案 至少有几个选项:使用gobuild-n列出构建将执行的命令,然后解析输出。使用go/build包裹。具体看Import功能。我建议采用第二种方法;如果我正确理解你的问题,它就会满足你的需要。您指定要“导入”的包,它会返回一个Package结构,其中包含将要编译的一组Go、C、ASM文件等。 关于go-编译了哪些文件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:/

go - Go 代码不编译 : undefined: revel. EmptyPlugin

我和几个friend正在使用golang(revel)编写一个服务器,几周前才实现了一个数据库。然后突然一切都停止工作,go编译器找不到我的导入文件。这包括EmptyPlugin和RegisterPlugin。我们都是新手,所以这可能是一个非常简单的修复。我检查了我的github.com/robfig/revel文件夹,没有名为EmptyPlugin的文件。但这可能是我这边的误解:P。通过注释行revel.EmptyPlugin和revel.RegisterPlugin(DbPlugin{})一切正常。packagecontrollersimport("database/sql""fm

compiler-construction - if-else undefined variable 编译错误

ifsomeCondition(){something:=getSomething()}else{something:=getSomethingElse()}print(something)在此代码示例中,编译器给出了一个undefined:something错误。由于这是一个ifelse语句,something变量将在运行时定义,但编译器无法检测到这一点。如何避免这个编译错误,下个版本会修复吗? 最佳答案 在您的代码片段中,您定义了两个something变量,作用域为if语句的每个block。相反,您需要一个作用域在if语句之外的

arrays - 编译错误

我在阅读了GOLANG-BOOK后开始使用golang。我正在尝试建立一个简单的TCP聊天。我创建了一个用户结构,我想从用户数组中监听每个user.inboundchannel。我知道我的问题出在函数writeUser()上,因为它正在等待user.inbound。我不确定如何正确地与大量用户建立这种channel。这是我从编译器收到的错误:./chatserver.go:22:syntaxerror:unexpectedLCHAN,expecting)./chatserver.go:25:non-declarationstatementoutsidefunctionbody./cha

go - 找到包裹但找不到内容?

我在构建我的go项目时遇到了一个奇怪的错误。我的结构:-$GOPATH-src-main-main.go-configuration-configuration.go配置.go:packageconfiguration;typeConfigint;func(cConfig)Parse(sstring)map[string]string{...}主.gopackagemain;import"configuration"funcmain(){varconfigConfig;argMap:=config.parse(...);return;}如果我的工作目录是$GOPATH,我会:gobui

go - 如何修复这个简单程序中的 'declared but not used' 编译器错误?

我正在努力学习围棋。我真的不明白为什么编译器说我没有使用变量。在我看来,我正在使用该变量作为Println的参数。我的教科书说:Inthisforloopirepresentsthecurrentpositioninthearrayandvalueisthesameasx[i]packagemainimport"fmt"funcmain(){x:=[5]float64{1,2,3,4,5}i:=0vartotalfloat64=0fori,value:=rangex{total+=valuefmt.Println(i,value)}fmt.Println("Average:",tota